Сравнение
Личный кабинет
Корзина

Проект Controller Project: 3D-печать контроллеров для геймеров с ограниченными возможностями

Новости

Видеоигры – распространенная форма развлечений, занимающая свое законное место наряду с другими видами досуга. Несомненно, столь потрясающее времяпровождение должно быть доступно каждому, включая людей с ограниченными возможностями здоровья.   

Проект Controller Project: 3D-печать контроллеров для геймеров с ограниченными возможностями

Видеоигры, особенно консольные, рассчитаны на людей, у которых полноценно функционируют обе руки. Они малопригодны для пользователей, имеющих проблемы с подвижностью пальцев или кистей рук, а также другие физические недостатки. Усугубляют ситуацию современные игровые контроллеры, предполагающие использование большого количества кнопок в сочетании с аналоговыми стиками, трек-падами, D-падами и бамперными кнопками.

За решение этой проблемы взялась компания The Controller Project, которая начала выпускать 3D-печатные аксессуары для контроллеров, призванные сделать видеоигры доступными для всех категорий пользователей.

К примеру, одноручный контроллер PS4 от Controller Project имеет конструкцию, обеспечивающую полноценный доступ ко всем кнопкам с помощью большого пальца левой руки. Компания также предлагает контроллеры для обычных консолей, не только для PlayStation.


Контроллер Dual Shock 4 для одной руки
(Изображение предоставлено The Controller Project)

Поскольку не все люди с ограниченными возможностями одинаковы, компания принимает запросы на изготовление индивидуальных модификаций контроллеров от геймеров.

Основатель компании Controller Project, Калеб Крафт, был вдохновлен на создание проекта после того, как попытался разработать контроллер для геймера по имени Томас, страдающего мышечной дистрофией. «Я немного работал над пользовательскими контроллерами в качестве хобби», - написал Крафт на своем сайте. По словам Калеба, когда он увидел возможность разработать контроллер для Томаса, подумал, что у него получится сделать отличное видео для своего архива. Но, работая с Томасом и наблюдая результаты своей работы, Крафт получил не только представление о повседневной жизни геймера с ограниченными возможностями, но и ценный опыт.

В конечном итоге, контроллер Томаса оказался довольно бесполезным. По мнению Крафта, Томас никогда им не пользовался, хотя они и не обсуждали этот вопрос. Но время было потрачено не зря, так как полученный Калебом опыт положил начало проекту Controller Project. То, что начиналось как хобби, переросло в своего рода движение. Крафту удалось собрать большую группу добровольцев со всего мира, желающих внести свой вклад в то, чтобы сделать видеоигры действительно доступными для всех.

Вооруженный 3D-принтерами, предоставленными компанией Prusa Research, и электроникой от Adafruit, проект все активнее развивается день ото дня. Калеб Крафт сам следит за качеством оборудования и тщательно контролирует дизайн создаваемых аксессуаров перед тем, как распространить его в электронном виде по всему миру для распечатки в местных центрах аддитивного производства и студиях 3D-печати. Только после тщательной проверки и тестирования прототипов геймеры получают цифровые модели деталей для своих контроллеров и могут заказать их изготовление в своем районе.


Удлинитель бампера/пусковой кнопки для Xbox.
(Изображение предоставлено: The Controller Project)

Почему проект Controller Project выбирает именно 3D-печать? На это есть несколько причин:

  1. Доступность. Цифровые файлы можно отправлять в любую точку мира и распечатывать в любом доступном центре аддитивного производства.
  2. Скорость. Локальная печать выполняется намного быстрее по сравнению с другими проектами. Например, проект по электронике требует, чтобы заказчик сначала отправил свой контроллер.
  3. Экономичность. Трехмерная печать – дешевый метод производства.
  4. Простая установка. Грамотно спроектированные детали могут быть установлены даже людьми без навыков работы с электроникой.
  5. Легкая замена. Модульные конструкции, напечатанные на 3D-принтере, можно переставлять с одного контроллера на другой.
Теги:
Новости
Технологии
3D-принтеры

Последние публикации

03.07.2026
Новости
3DVision на «Металлургия. Литмаш 2026»: как аддитивные технологии меняют литейное производство

С 26 по 28 мая 2026 года в московском выставочном комплексе «Тимирязев Центр» прошла международная специализированная выставка «Металлургия. Литмаш» - главное событие года для специалистов литейной отрасли, металлургии и машиностроения.

Мы впервые приняли участие в этом мероприятии. И, как показала практика, - не зря.

03.07.2026
Новости
Международный промышленный форум «Е-код металлической печати»: технологии, партнерства и новый этап развития отрасли

Сегодня аддитивные технологии становятся одним из ключевых инструментов развития современной промышленности. Вместе с ростом спроса на металлическую 3D-печать перед предприятиями встают новые задачи: локализация оборудования, развитие отечественных инженерных компетенций, подготовка специалистов, создание новых материалов и внедрение цифровых производственных процессов. Решить их усилиями одной компании невозможно - необходима кооперация производителей оборудования, промышленности, науки, образования и государства.


01.07.2026
Завод будущего: как 10 промышленных 3Д принтеров Kocel трансформировали производство стального литья
Одно из ведущих предприятий сталелитейной отрасли приняло решение о глубокой модернизации производства с целью цифровой трансформации и повышения совершенствования производственных процессов. Заказчик специализируется на выпуске компонентов стального литья для высокотехнологичного оборудования и ставил задачу создать площадку, способную удовлетворять растущий спрос на уникальную и сложную продукцию.
29.06.2026
Новости
Форум-выставка «Вектор точности»: привозите свои задачи — мы покажем, как их решить

Как сократить время контроля геометрии? Чем заменить импортное измерительное оборудование? Как быстрее восстановить CAD-модель детали? Как выбрать 3Д сканер, который действительно подойдет вашему производству?

18.06.2026
Статьи
Shining 3D EinScan Rigil или Creality Raptor X: кто провалил тесты точности?

Точность — один из ключевых параметров при выборе 3Д сканера. Но насколько реальные результаты соответствуют характеристикам, заявленным производителем?

18.06.2026
Новости
Новинка! ScanLine EasyScan Rigil Lite – профессиональное 3Д сканирование стало доступнее

Устройство объединяет в себе всё необходимое для профессионального 3Д сканирования: мощный сканер, яркий дисплей, производительная аппаратура, вместительное хранилище и долговечный аккумулятор. Больше не нужно носить с собой громоздкое оборудование, подключать провода и зависеть от наличия розетки.

Будьте в курсе

Подпишитесь на последние обновления и узнавайте о новинках и специальных предложениях первыми
Нажимая кнопку «Подписаться», вы подтверждаете согласие на обработку персональных данных.
Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с использованием cookies и политикой конфиденциальности.